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PROGRAMADORES CONTRA UN DRAGON

Java – Llega, encuentra al dragn, desarrolla un framework para aniquilacin de tragones en mltiples capas, escribe varios artculos sobre el framework… pero no mata al dragn.
.NET – Llega, ve la idea del desarrollador de Java y la copia, intenta matar al dragn, pero el bicho se lo come
C – Llega, mira al dragn con mirada de desprecio, tira de espada, degolla al dragn, encuentra a la princesa… y la ignora para ver los ltimos checkins del cvs del kernel de linux.
C++ – Crea un pincho bsico y va juntando funcionalidades hasta tener una espada compleja que apenas consigue entender… mata al dragn pero se atasca en medio del puente por culpa de prdidas de memoria (memory leaks).
COBOL – Llega, ve al dragn y piensa que es demasiado viejo para conseguir matar un bicho de ese tamao y quedarse con la princesa, y entonces se va
Pascal – Se prepara durante 10 aos para crear un sistema de aniquilacin de dragones… cuando llega el momento descubre que el programa slo acepta lagartijas como entrada.
VB – Monta un arma de destruccin de dragones a partir de varios componentes, salta encima del lomo del dragn, y en la hora H descubre que la espada slo funciona durante las noches de lluvia…
PL/SQL – Recoge datos de otros matadores de dragones, crea tablas con n relaciones de complejidad ternaria, datos en tres dimensiones, OLAP, tarda quince aos para procesar la informacin… y para entonces la princesa se volvi lesbiana.
Ruby – Llega con muchsima fama, diciendo que es el mejor en hacer cualquier cosa y cuando va a enfrentarse al dragn muestra una peliculita de el matando a un dragn… el dragn se lo come de puro aburrimiento.
Smalltalk – Llega, analiza al dragn y a la princesa, se da la vuelta y se pira: ellos son muy inferiores.
shell – Crea un arma poderosa para matar dragones, pero en la hora H no recuerda como usarla.
shell(2)– El to se acerca al dragn con un script de dos lneas que mata, corta, destripa, empala, pica en pedacitos y empaca al bicho, pero a la hora de ejecutarlo el script aumenta, engorda, enfurece y pone alcohol en el fuego del dragn.
Ensamblador – Cree que est haciendo lo ms correcto y eficiente… pero pone un A en lugar de un D y mata a la princesa para terminar follndose al dragn.
Fortran – Llega y desarrolla una solucin con 45 mil lneas de cdigo, mata al dragn, va al encuentro de la princesa… pero ella le llama tirillas y se va corriendo detrs del programador de java que era elegante y adems es rico.
FOX PRO – Desarrolla un sistema para matar al dragn. Por fuera es precioso y funciona, pero por dentro est todo parcheado y cuando va a ejecutar el aniquilador de dragones recuerda que olvid indexar los DBF.
ANALISTA DE PROCESOS – Se acerca al dragn con dos toneladas de documentacin desarrollada sobre el proceso de matar un dragn genrico, desarrolla un DFD para liberar a la princesa y casarse con ella, convence al dragn de que es lo mejor para el y que no va a doler. Al ejecutar el proceso estima el esfuerzo y el tamao del dao que causar con la firma del papa, de Buda y de Joan Manuel Serrat para el plano, y entonces compra dos bombas nucleares, 45 caones, un portaaviones y contrata a 300 hombres armados hasta los dientes… cuando en realidad tan slo necesitara la espada que tena en la mano desde el principio.
CLIPPER: Monta una rutina que carga un array de codeblocks para insultar al dragn, cantarle a la princesa, cargar la espada a memoria, moler al dragn, limpiar la suciedad, preparar un vaso de leche condensada con moras para la princesa, follar a la princesa, darse un bao, encender el coche, ponerle gasolina y volver para casa. A la hora de ejecutar recibe un “Bound Error: Array Access” y el dragn se lo come con patatas.
Lisp, donde el famoso caballero andante, tras hablar con numerosos expertos en matar dragones y modelar el conocimiento que ellos poseen programa el sistema y se da cuenta… de que se ha dejado algn parntesis (bender the offender)
HTML: Monta una web sobre espadas famosas usadas para matar dragones, pero se pasa los estndares W3C por el forro. Cuando se encara con el dragn descubre que el cdigo no es compatible con su navegador, por lo que se queda compuesto y sin espada. El dragn se lo merienda como aperitivo. (Darkblade)
Prolog: Piensa que para matar al dragn necesita un arma. Busca en un catlogo 182014 armas. Para cuando la princesa muere de vieja ya ha logrado descubrir cmo fabricar todas las armas que empiezan por la A: Armas atmicas, Alabardas,Alfanges, Asesinos contratados, Armas blancas, Antiareos, Arcos, … (aquelquesiente)
PHP: Crea una pgina web que al ejecutarla eliminar al $dragn tirando de una base de datos de armas en mysql y sobre un servidor apache. Sin embargo, se olvid el Where en la query de delete y mata a la princesa, al dragon, a los campesinos, a la bruja, al hechicero y al propio programador.
JavaScript: El programador intenta matar al gran dragn verde que lanza fuego por la boca. Crean un script que borrar al dragn cuando carge una pgina web para unos segundos despus crear unas damiselas que lancen flores y hagan soniditos de aplausos. Por desgracia no tuvo en cuenta la estructura Dom del lagarto, tambin conocido como Mozilla, y lo nico que consigue es rellenar su consola de errores y que el libro de mozilla narre como acab devorado.
ActiveX: Los programadores crean un tunel para entrar a la guarida del dragn desde el castillo y ejecutar un programa que matar al dragn desde una distacia segura y prudencial. El dragn descubre el tunel, se come a los trabajadores que cavaban, a los matadores de dragones y esclaviza a todos los siervos del castillo que pasan a ser sus esclavos. El castillo pasa a ser un lugar de cra de dragones lleno cras que manda en pop ups a otros castillos. Los restos poco apetitosos de los caballeros los mete en latas de Spam y manda tambin a otros castillos como advertencia. (aquelquesiente).
Basic. Crean un arma capaz de matar a dragones de papel, pero mucho que la perfeccionan descubren que no sirve para matar a ningn dragn ms grande que una cra de caniche. (aquelquesiente).
Matlab: Crean un bucle que calcula las trayectorias para lanzar una flecha gigante contra el dragn. El programa funciona perfectamente. Slo faltan los voluntarios capaces de lanzar la flecha con la fuerza y puntera necesaria. aquelquesiente)
Ki

Ya hay 2 Respuestas a “Una de las ultimas cosillas que me han hecho sonreir un rato :D”

  1. NER dice:

    Este…..no entiendo nada!!!!!:p

  2. Rick dice:

    Ke grande el comentario de Lisp…. se dejo un parentesis, jajajaja.

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